Verschiebungen in der Demographie der Online-Nutzerschaft?
Gleich zwei interessante Meldungen zu Veränderungen in der Demographie der Online-Nutzerschaft:
- MySpace-User werden immer älter: Nur 30 Prozent der Anwender sind unter 25 Jahren [ pressetext ]
- Frauen überrunden Männer bei Online-Games: 64 Prozent der Online-Spieler sind weiblich [ pressetext ]
Ob die MySpace-Zahlen so wirklich stimmen, wage ich ein wenig zu bezweifeln. Denn wer gibt sich auf solchen Plattformen nicht gerne etwas älter als er tatsächlich ist? Auch wenn man bedenkt, dass auf anderen Plattformen mit der virtuellen Identität geschummelt wird. So sollen auf Second Life ca. 30 Prozent aller Frauen im realen Leben Männer sein…
Also meine Grossmutter spielt noch keine Online-Games und vergnügt sich auch nicht auf MySpace. Oder doch? Vielleicht spielt mein Grossvater in ihrem Namen auf Second Life…?
Nachtrag, 12.10.2006:
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